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핏불 – 품종에 관한 진실

핏불에 관한 진실(The Truth About Pit Bulls)은 국제적으로 인정받는 개 조련사 채드 맥킨(Chad Mackin)이 작성했으며 그의 허락을 받아 다시 게시했습니다. 아래에서 Chad의 온라인 소스를 확인하세요. 그의 팟캐스트 “Something to Bark About”을 구독하고 Facebook에서 그를 팔로우하는 것을 고려해 보세요. 개 주인과 개 조련사 모두 그의 사려 깊은 통찰력을 즐깁니다.

이것은 내가 지금까지 읽은 핏불의 본질에 대한 가장 철저한 설명이며, 이보다 더 잘 말할 수 없었기 때문에 Chad에게 내 사이트에 게시할 수 있는 권한을 요청했습니다. 이 게시물에는 견종 역사의 일부인 투견에 대한 언급이 포함되어 있습니다. 그럼에도 불구하고, 어떤 형태로든 이 게시물의 어떤 부분도 이 끔찍한 활동이나 이에 참여한 사람들에 대한 지지나 사과로 해석되어서는 안 됩니다.

이 게시물은 또한 Bob Stevens의 책 Dogs of Velvet and Steel을 참조합니다. 내가 이해하는 바에 따르면, 이 책은 뛰어난 인간이 직접 투견에 참여하여 쓴 것이 아닙니다. 하지만 이 책은 현재까지 쓰여진 핏불을 이해하기 위한 최고의 자료로 평가받고 있다. 이러한 사항을 미리 명확하게 설명할 필요는 없지만 이것이 인터넷이므로 일부 사람들에게는 설명이 필요하다는 것을 알고 있습니다.

채드 맥킨(Chad Mackin)의 핏불에 관한 진실

최근에 핏불에 관한 글을 많이 봤습니다. 어떤 것들은 그들을 방어하기 위해 쓰여졌고, 다른 것들은 왜 그들의 역사가 다른 개들보다 그들을 더 위험하게 만드는지에 대해 쓰여졌습니다. 내가 읽은 거의 모든 내용이 크게 요점을 놓치고 있습니다. 그럼, 손을 더럽히고 논란에 빠져볼까요?

핏불에 관한 다음 내용 중 하나를 선택하면 아마도 내가 말하는 내용이 마음에 들지 않을 것입니다.

많은 사람들이 믿는 것과는 달리, 그것이 전부는 아닙니다. 당신이 그들을 어떻게 키우는 지. 핏불이 원래 싸움을 위해 사육되었다는 사실이 자동으로 핏불이 되는 것은 아닙니다. 공격적인. 그리고 아니요, 그들은 (내가 아는 한) “보모 개”라고 불린 적이 없습니다. 하지만 구식 싸움견보다 아이들에게 신뢰를 받을 수 있는 더 나은 기술을 가진 개는 없다고 생각합니다.

이것은 개와 개 사육에 관해 아는 모든 사람에게 분명해야 할 간단한 사실입니다. 품종의 기질에 대해 포괄적으로 설명할 때마다 우리는 개인의 상당 부분에 대해 틀릴 것입니다. 우리가 목적 사육에서 멀어질수록 기질에 덜 의존하게 됩니다.

번식 목적

그러나 핏불 옹호자, 옹호자, 비방자 모두 이것이 사실이 아닌 척합니다. 그들은 여러 세대에 걸친 무작위 번식으로 인해 기질이 매우 다양해졌다는 사실을 이해하지 못하는 것 같습니다. 분명히 목적육종과 무작위육종의 결과에는 차이가 있다. 그렇지 않으면 어떻게 될 수 있습니까?

요즘에는 목적에 맞게 사육되는 핏불이 거의 없으며, 다행히도 싸움을 위해 사육되는 핏불은 훨씬 더 적습니다. 이는 더 이상 품종에 일관된 기질이 없다는 것을 의미합니다.

현대의 핏불은 위험할 정도로 공격적일 가능성이 높으며 소파 감자일 가능성도 높습니다.

개 싸움

이것을 이해하려면 먼저 그들이 무엇을 하도록 사육되었는지 이해해야 합니다. 투견이 실제로 무엇인지 이해하지 않는 한, “그들은 싸우기 위해 사육되었다”고 말하는 것만큼 쉽지 않습니다. 개싸움 이야기를 들으면 우리 대부분은 마이클 빅(Michael Vick)이 유죄 판결을 받은 일을 떠올립니다. 그것은 투견이지만 핏불이 사육되는 투견 유형과는 거의 관련이 없습니다. 더 나아가기 전에 강조하겠습니다. 개와 싸우는 “좋은” 방법은 없습니다. 항상 틀렸고, 늘 틀렸어요. 내가 다음에 말하는 어떤 것도 투견을 옹호하는 것으로 해석되어서는 안 됩니다. 그러나 핏불이 수행하도록 사육된 임무를 이해하지 않고는 핏불이 무엇인지 이해할 수 없습니다.

게임성

전통적으로 투견은 개의 싸움 능력을 시험하는 것이 아니었습니다. 늙은 구덩이 남자들은 “게임성”이라는 특성을 테스트하기 위해 개들과 싸웠습니다. 게임성이란 역경에 맞서는 특별한 유형의 끈기입니다. 사냥개라는 개념은 일단 임무에 전념하면 아무리 힘들어도 노력을 멈추지 않는 개입니다. 한 개싸움꾼이 말했듯이,

게임성은 싸우려는 의지가 아닙니다. 더 나은 상대에게 죽임을 당하는 것은 용기가 아닙니다. 승리하려는 의지입니다.

오래된 핏불 책에 따르면, 승리하려는 의지, 이러한 사냥감은 생존하려는 개의 의지보다 더 강해야 합니다. 그리고 무엇보다도 핏불이 사육된 이유는 바로 이 특성 때문이었습니다. 투견이 테스트해야 할 특성은 바로 이러한 특성이었습니다. 오래된 개 싸움의 규칙은 이것을 반영합니다. 개 주인이 자신의 개가 졌다는 이유로 싸움을 멈추고 그만두기를 거부했다면, 그것으로 인해 개 사육사로서의 그의 명성이 훼손되지는 않았습니다. 그의 개는 최고의 싸움꾼은 아니었지만 그는 이기기 위한 노력을 결코 멈추지 않았으며 그것이 바로 그들이 찾고 있던 특성이었습니다.

무엇보다도 이것이 좋은 핏불을 만드는 이유입니다. 칩이 떨어졌을 때 목적에 대한 한결같은 마음이 이 견종의 특징이 되어야 합니다.

게임성 대 공격성

불행하게도 많은 사람들이 게임성과 공격성을 혼동하는데, 이는 새로운 문제가 아닙니다. 오래된 핏불 책이나 잡지 기사를 읽으면서 저자는 독자에게 공격성과 게임성이 반드시 연관되어 있는 것은 아니라는 점을 몇 번 상기시켜야 합니다. “벨벳과 강철의 개들(Dogs of Velvet and Steel)”이라는 책의 다음 구절을 생각해 보세요.

핏불에 대해 잘 모르는 사람들은 공격성을 게임성으로 간주하는 경향이 있습니다. 앞서 말했듯이 둘 사이에는 아무런 상관관계가 없습니다. 다른 품종의 많은 개들은 공격적으로 으르렁거리고, 공격하고, 물 것입니다. 사냥개는 아무리 세게 물리거나 던져도 머물면서 싸울 것입니다. 사냥감이 아닌 개는 심하게 물린 경우나 상대적으로 짧은 시간 동안 싸워도 이기지 못한 채 포기합니다. 요점은 공격적인 개가 반드시 사냥감일 필요는 없으며, 수동적인 개는 10개 카운티 중 가장 사냥감이 강한 개일 수 있다는 것입니다.

공격성은 선택되지 않았지만 내가 찾을 수 있는 모든 출처에 따르면 적어도 가장 지식이 풍부한 사람들은 특별히 추구하지 않았습니다.

그러나 개가 싸움에서 도움이 될 수 있도록 사육할 수 있는 많은 특성이 있으며, 사냥감이라는 기본 특성과 함께 선택되지 않았을 리가 없습니다.

다른 핏불 특성

핏불이 성공하려면 갈등을 즐겨야 했습니다. 그가 싸움에서 이기기로 마음먹지 않는다면 그가 얼마나 게임을 좋아하는지는 중요하지 않습니다. 따라서 갈등에 참여하려는 욕구가 필수적이었습니다. 그러나 이것이 반드시 싸움을 의미하는 것은 아닙니다. 그것은 단지 저항을 극복하는 것을 의미합니다. 사냥개는 나무 뿌리를 잡고 땅에서 끌어내려고 몇 시간을 보낼 수도 있습니다. 이것이 웨이트 풀이 핏불이 가장 좋아하는 스포츠로 남아 있는 이유 중 하나입니다.

성공적인 핏독은 또한 통증에 대한 내성이 높아야 합니다. 개가 아무리 힘들어도 포기하지 않는다는 것은 모두 좋고 좋은 일이지만, 고통이 덜할수록 개가 멈추지 않기 전에 더 오래 갈 수 있는 게임성이 필요합니다. 그래서 통증에 대부분 면역력이 있는 개들은 뚜렷한 이점을 가지고 있었습니다.

싸우는 개는 또한 육체적으로 강력하다는 이점을 누릴 수 있습니다.

사회적 애착

위의 특성은 유익했지만 엄밀히 말하면 꼭 필요한 것은 아닙니다. 마지막으로, 타협할 수 없는 품질이 하나 있었습니다. 투견은 인간에 대해 믿을 수 없을 만큼 사회적 애착을 갖고 있어야 했습니다. 애착은 인간을 무는 것에 대한 극도의 혐오감을 불러일으킬 만큼 강해야 했습니다. 그가 아는 ​​인간뿐만 아니라 모든 인간. 투견 중에 구덩이에는 항상 세 사람이 있었는데, 그 중 두 사람은 개에게 전혀 알려지지 않은 경우가 많았습니다.

이 사람들은 개가 완전 운전 중일 때 그리고 부상을 당했을 때 개를 다루어야 할 것입니다. 개가 위협을 가하면 구덩이에 들어갈 수 없습니다. 사실, 그는 살 수 없었을 것입니다. 늙은 구덩이들은 인간의 공격을 용납하지 않았습니다. 조금이라도 그런 징후를 보이는 개들은 주저 없이 도태되었습니다. 그들은 위험한 게임을 하고 있었고 투견의 능력을 가진 개를 키우는 결과를 이해했고, 투견은 그러한 특성을 인간 먹이로 바꾸기로 결정했습니다.

현대의 핏불

그리고 그것은 우리를 핏불의 현대 세계로 인도합니다.

번식 목적이 없다는 것은 대부분의 핏불이 특성을 가지고 있다는 것을 의미합니다. 내가 직장생활을 하면서 만난 대부분의 사람들은 다음과 같이 더 잘 설명될 것입니다. 애완용 황소. 그들이 원하는 가장 큰 갈등은 약간의 잡아당김이나 대접을 쫓는 것입니다. 그들은 일반적으로 소파 감자가 되어 행복합니다. 그들은 강한 사회적 애착을 가지고 있기 때문에 핏불 옹호자들과 옹호자들은 이 품종을 옹호하는 데 매우 적극적입니다. 좋은 핏불만큼 당신을 사랑하는 개는 거의 없을 것입니다. 그 특성만큼 선택된 개는 거의 없기 때문입니다.

육체적으로 강인하고, 인간에 대한 사회적 애착이 강하고, 그 애착에 대해 게임을 좋아하는 핏불이 있다면, 아이들이 상호 작용할 수 있는 이상적인 개를 갖게 될 것입니다. 그들은 아이의 서투른 행동에 대해 더 관대해질 것입니다. 아이가 귀를 당기거나 눈을 찌른다면, 그 개는 덜 게임적이고, 사회적 애착을 갖고, 육체적으로 강인한 개보다 아이를 물 가능성이 훨씬 적습니다. 물론 아이들에 대해 올바른 판단을 내리기 위해 개에게 의존해서는 안 됩니다. 나는 다른 것을 제안하지 않습니다. 하지만 내 생각엔 Nanny Dog 아이디어가 여기서 나온 것 같아요. 개와 어린이 사이의 상호 작용을 허용하는 데 있어서 오류의 여지는 그러한 특성이 없는 개보다 위에서 설명한 개에서 더 상당합니다.

반면에, 갈등을 좋아하고 육체적으로 강하고 사냥감을 좋아하지만 인간에 대한 사회적 애착이 부족한 개를 키우는 경우, 잠재적인 악몽을 손에 쥘 수 있는 것은 당연합니다. 실제로 어느 쪽이든 갈 수 있습니다.

목적의 부족 사육

그러나 나는 개들이 목적에 맞게 사육되지 않으면 대부분의 개들이 애완용 황소 범주. 사냥감은 훌륭한 생존 전략이 아니기 때문에 이는 의미가 있습니다. 특히 늙은 개가 자란 수준에서는 더욱 그렇습니다. 생식 연령에 도달한 개는 함께 살기 가장 쉬운 개일 가능성이 높습니다. 그것은 인간의 행동입니다.

그러나 역사상 이 시점에는 표준 핏불 기질이 없으며, 적어도 믿을 수 있는 기질은 없습니다. 나는 번식 목적의 부족으로 인해 핏불에 관해 상충되는 보고가 너무 많다고 생각합니다. 개들은 변하고 있지만 반드시 좋은 방향으로 변하는 것은 아닙니다.

핏불을 위한 스포츠

다행히도 핏불에게는 희망이 있습니다. 유혈 사태 없이 수년 전에 핏불을 훌륭한 개로 만든 특성을 소유자가 개발하고 축하하도록 장려하기 위해 고안된 새로운 스포츠가 있습니다. GRC라고 불리는데, 게임성, 관계 및 통제. 스포츠는 게임성과 함께 사회적 책임(관계 및 통제)을 강조합니다. 나는 이 스포츠가 이 견종에게 일어날 수 있는 가장 좋은 일이라고 믿습니다. 왜냐하면 그들과 싸우는 것이 불법이기 때문입니다. 핏불을 염두에 두고 설계되었지만 모든 품종에 열려 있습니다. 이에 대한 자세한 정보를 원하시면 GRC Dog Sports를 방문하세요.

카테고리: 일반 정보
태그: 행동, 개 행동, 개싸움, 사냥감, 핏, 핏불, 핏불, 핏독, 핏불, 핏불, 핏독, 구덩이, 핏불에 관한 진실

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Joe Scotte

Joe Scotte는 희귀하고 귀중한 품목에 깊은 관심을 갖고 있는 열정적인 작가이자 열성팬입니다. 수집품, 골동품 및 유물의 세계를 탐구한 수년간의 경험을 바탕으로 Joe는 그의 기사에 풍부한 지식과 통찰력을 제공합니다. 그는 각각의 독특한 보물 뒤에 숨은 역사, 장인정신, 문화적 중요성을 탐구하는 것을 즐기며 전 세계 독자들과 그의 열정을 공유하기 위해 노력합니다. 글을 쓰지 않을 때 Joe는 벼룩시장을 뒤지고, 경매에 참석하고, 희귀한 물건의 매혹적인 세계에 푹 빠져 있는 모습을 볼 수 있습니다.

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